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Archive pour ‘Jeux Vidéos’


PlayTV : la TNT enregistrable sur la PS3 dès septembre…

Que la bataille commence entre les box ADSL et la Playstation 3 ! L’air de rien, les boîtiers TV des fournisseurs d’accès à Internet et les consoles de jeux vidéo sont en concurrence frontale pour devenir l’interface de choix sur les téléviseurs (nous y reviendrons plus longuement). Sony avance progressivement ses pions, et proposera à la rentrée son boîtier PlayTV à brancher sur la PS3, qui permettra de recevoir et d’enregistrer en simultané la TNT. Le président de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, a annoncé que le boîtier PlayTV sera lancé sur le vieux continent entre septembre et décembre, à commencer par le 10 septembre en Grande-Bretagne, et en France si l’on en croit la date avancée par Micromania. Ce boîtier TNT pour la PS3 révélé il y a bientôt un an intègre un double tuner TNT qui permet de regarder deux émissions en PiP, ou d’enregistrer l’une pendant que l’on regarde l’autre. Le système supporte en théorie le 1080p, même si pour le moment la norme de la télévision numérique terrestre se contente du 720p pour la haute définition. La dernière mise à jour de la Playstation3, le firmware 2.41, permet d’enregistrer la TNT pendant que l’on joue, et le système devrait également permettre aux possesseurs d’une console portable PSP de lire les émissions à distance en streaming, ou de transférer des enregistrements sur un Memory Stick par USB. Une mise à jour devrait également ajouter un guide des programmes sur 7 jours, pour faciliter la programmation des enregistrements.

Le boîtier PlayTV sera commercialisé au prix conseillé de 99 euros.

Article diffusé sous licence Creative Common by-nc-nd 2.0, écrit par Guillaume Champeau pour Numerama.com

Quand Ubisoft pirate et publie un crack warez !

Jeux Vidéo -

Lorsqu’un éditeur de jeu vidéo est obligé de fournir à ses clients le crack réalisé par un groupe pirate pour leur permettre de jouer au jeu qu’ils ont acheté… on peut se dire qu’il y a, au mieux, un léger problème. Au pire, un aveu d’incompétence.

Plus encore que l’industrie de la musique enregistrée, l’industrie du jeu vidéo est attachée viscéralement aux DRM. Les systèmes anti-copie sont presque aussi vieux que les premiers jeux sur PC. A l’époque où les disquettes étaient de trop faibles capacité pour stocker tout un manuel en PDF, les éditeurs demandaient à chaque lancement du jeu d’écrire, par exemple, le mot qui apparaissait à la ligne 13 de la page 75 du manuel (hé oui, à cette époque il y avait de vraies boîtes avec de vrais gros manuels en vrai papier imprimé dedans). Certains jeux, comme certains King’s Quest, ne pouvaient tout simplement pas être finis sans le manuel, qui donnait des indices sur la façon de résoudre des énigmes (des recettes de potions par exemple). Le génial Secret of Monkey Island avait même poussé le luxe jusqu’à exiger du joueur une roue rotative à trous avec des moitiés de têtes de pirates en couleur. Il fallait alors reconstituer la bonne tête avec les instructions fournies par le jeu.

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Consoles de jeux : Nintendo mène la danse aux Etats-Unis.

ouii_nintendo_wiiLe gigantesque salon E3 de Los Angeles, la grand messe du jeu vidéo, devait cette année consacrer le succès de Microsoft et de sa Xbox 360 aux Etats-Unis. Des dirigeants de la firme avaient ainsi déclaré, un peu vite, que la machine de Redmond gagnerait en 2008 la guerre des consoles, en tout cas sur son territoire. Il faut dire qu’en mai, Microsoft était devant Nintendo avec 10 millions d’unités vendues depuis son lancement contre 8,8 pour le japonais. Mais les derniers chiffres semblent contredire cette vision optimiste. Selon NPD Group, grâce à de très bonnes ventes en juin, la Wii de Nintendo serait en avance avec 10,9 millions d’unités écoulées depuis son lancement contre 10,2 millions d’exemplaires pour la Xbox 360. La différence n’est pas énorme mais elle est symbolique du succès d’une console qui a su élargir le public des jeux vidéo. Rappelons également que la Wii a été lancée un an après la Xbox 360. Face à cette déception, Microsoft semble vouloir corriger sa communication. Shane Ki, VP de la firme a ainsi déclaré que l’objectif d’être premier au USA concernait la lutte entre Microsoft et Sony (PlayStation 3). Evidemment…

nintendoAutre sujet de satisfaction pour Nintendo, les consoles portables. Avec sa DS, le nippon domine outrageusement ce marché avec 20,8 millions d’unités vendues depuis son lancement aux USA. Enfin, 6 des 10 jeux les plus vendus en juin sont destinés à des plates-formes Nintendo. Le père de Mario rafle la mise… Nintendo est celui qui profite le plus d’un marché en forte expansion outre-Atlantique. Toujours selon NPD, le secteur a bondit de 53% en un an à 1,7 milliard de dollars. Les ventes de jeu-vidéo représentent 872 millions (+61%).

Sony ne compte pas baisser le prix de la PS3

playstation3Alors que Microsoft a confirmé son intention de baisser le prix de la Xbox 360 Premium de 50 dollars aux Etats-Unis pour la faire baisser à 299 $, Sony de son côté ne compte pas se livrer à une guerre des prix. Le fabriquant japonais, qui perd déjà beaucoup d’argent à chaque console vendue (dans l’espoir de rentabiliser sur le long terme avec les ventes de jeux vidéo et de contenus multimédia), a fait savoir qu’il ne prévoyait pas de baisse de prix sur la Playstation 3, actuellement vendue autour de 400 euros. “Notre stratégie n’est pas de vendre davantage de qualité de PS3, mais de nous concentrer sur la profitabilité“, a expliqué à un auditoire d’investisseurs le directeur financier de la firme, Nobuyuki Oneda. “Notre intention n’est pas de réduire le prix“. Nintendo, qui est le seul des trois concurrents à n’avoir encore jamais baissé le prix de sa console de salon Wii, et qui gagne de l’argent depuis le début sur chaque console vendue, n’a pas non plus laissé sous entendre une quelconque baisse du prix avant Noël.

Playstation 3 : le firmware 2.4 corrigé cette semaine

La version 2.41 du firmware de la Playstation 3 devrait arriver dans le courant de la semaine, pour réparer la sortie complètement ratée du firmware 2.4 qui aurait dû être une fête pour Sony. Le constructeur japonais avait retiré la possibilité de télécharger la mise à jour de sa console quelques heures seulement après l’avoir mise en ligne, suite à de nombreuses plaintes de joueurs qui ont vu leur PS3 se bloquer au reboot de la console. Selon le magazine CVG, la version corrigée du firmware devrait arriver très rapidement, mais Sony n’a pas encore confirmé officiellement la sortie. Il attend probablement le dernier moment, le temps de tester (cette fois-ci) correctement la mise à jour. Très attendue, la version 2.4 du logiciel de la Playstation 3 ajoute la gestion des “Trophées” qui permettent aux joueurs de recevoir des récompenses et de les montrer aux autres joueurs, et offre enfin la possibilité d’utiliser la Xcross Media Bar (XMB) directement dans le jeu. Avec cette mise à jour, Sony compte rattraper une partie du retard pris sur la Xbox 360 dans la convivialité du jeu en ligne.

Article diffusé sous licence Creative Common by-nc-nd 2.0, écrit par Guillaume Champeau pour Numerama.com